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João da Silva
COM QUEM VOCÊ IRÁ APRENDERDan Lopes fundou a Empreendi na Rede e o Validation Rocket, duas consultorias de inovação e empreendedorismo, e criou a revolucionária Metodologia VR, uma metodologia capaz de ajudar qualquer pessoa a transformar uma simples ideia em um negócio extraordinário.

Formado em Engenharia pela POLI-USP e pós-graduado em Gestão de Negócios pela Fundação Dom Cabral, desde 2014 Dan já treinou mais de 5.000 alunos (empreendedores e inovadores corporativos) na Metodologia VR.

Dan atua como consultor de inovação em empresas do porte de Danone, Votorantim Cimentos, GM e Algar, além de ser professor de MBA (USP-PECEGE).

OS RESULTADOS QUE VOCÊ VAI COLHER

Organização rápida
Você vai aprender a organizar suas ideias de negócio de maneira simples, rápida e efetiva.
1
Redução de risco
Você vai conhecer um mecanismo que reduz a zero o risco de jogar dinheiro fora.
2
Validação efetiva
Você vai aprender a montar um plano simples, enxuto e focado, para tirar sua ideia do papel, sem gastar dinheiro ou gastando uma quantia mínima.
3
Confiança pura
Em pouquíssimo tempo, você estará incrivelmente confiante para dar passos cada vez maiores, sem a menor dúvida se sua ideia é boa para virar um negócio
4
A arte da execução
Não existe ideia boa ou ruim. O que existe é um projeto mal executado e um projeto bem executado. No Decolando Gigantes você vai aprender tudo sobre a arte da execução para DECOLAR, com tranquilidade e segurança, sua ideia de negócio
5
Lançador de Foguetes
Ao se tornar mestre na Metodologia do Decolando Gigantes, você estará mais do que habilitado para decolar uma ideia atrás da outra, sucessivas vezes, sempre com bastante confiança e segurança.
6
Seu destino na palma da mão. Da sua mão.
Ao se tornar um(a) Lançador(a) de Foguetes, você terá o controle do seu destino na palma da mão, pois saberá exatamente o que precisa ser feito para organizar, validar, desenvolver e decolar diversas ideias de negócio.
7

A METODOLOGIA VR

  • Um passo-a-passo testado e comprovado, construído para você validar suas ideias de negócio e criar produtos e serviços inovadores
  • Simples, fácil e poderoso: você não precisa ter conhecimento de gestão, dominar ferramentas ou ter experiência como empreendedor/empresário para usar
  • Completo e único: esse método é a único realmente completo. Isso significa que você pode dispensar todas as outras ferramentas de modelagem e validação
  • É fruto de mais de 8 anos de estudos e validações, e inspirada em outras 52 metodologias, métodos e ferramentas

A ESTRUTURA DO DECOLANDO GIGANTES

Metodologia Inovadora e Exclusiva

O curso foi construído integralmente com base na inovadora Metodologia VR, que vai te levar da ideia ao mercado, sem sofrimento e sem torrar dinheiro.

100% online

As vídeo-aulas (gravadas) são 100% online para você assistir de onde quiser. Basta ter acesso à internet.

Sem espera. Tudo disponível.

As vídeo-aulas e os materiais estarão TODOS disponíveis desde seu primeiro acesso na plataforma.

Acesso VITALÍCIO

Você terá acesso à plataforma, às aulas e aos materiais PARA O RESTO DA SUA VIDA, com direito a toda e qualquer atualização.

Fórum de dúvidas

No Decolando Gigantes você poderá tirar todas as suas dúvidas diretamente comigo e com meu time.

Acesso total aos materiais

Você poderá baixar as ferramentas e pdfs das aulas para imprimir (ou usar o seu computador), e preparar seu projeto para decolar, DE VERDADE!

Aulas curtas, efetivas e práticas

As aulas do Decolando Gigantes possuem, em médio, 5 minutos, para maximizar a absorção do conteúdo. Além disso, as aulas são práticas, o que permitirá que você dê vida ao seu projeto rapidamente.

Certificado de Conclusão

Nosso sistema gerará automaticamente um Certificado Eletrônico de Conclusão quando todas as aulas forem concluídas. O documento é válido em todo território nacional, inclusive como atividade extracurricular para alunos universitários.

9 MÓDULOS & 160+ AULAS

MÓDULO 0 - VÔO DE RECONHECIMENTO

PARABÉNS E SEJA MUITO BEM-VINDO(A)

METODOLOGIA PROVADA E COMPROVADA

MEU OBJETIVO COM O DECOLANDO GIGANTES

A ESTRUTURA DO DECOLANDO GIGANTES

QUAL É A CHAVE DA METODOLOGIA VR

FUNDAMENTOS DA METODOLOGIA VR

MÓDULO 1 - CALIBRANDO O RADAR

INTRODUÇÃO MÓDULO 1

PARA QUE SERVE O ESTÁGIO 1 - ALINHAR

CAIXA PRETA (FERRAMENTA DE LANÇAMENTO)

MÓDULO 2 - CONSTRUINDO SEU FOGUETE

INTRODUÇÃO MÓDULO 2

PARA QUE SERVE O ESTÁGIO 2 - MODELAR

FOGUETE EM LINHAS GERAIS

PEÇA SOLUÇÃO (PARTE ÚNICA)

PEÇA CLIENTES (PARTE 1 DE 5)

PEÇA CLIENTES (PARTE 2 DE 5)

PEÇA CLIENTES (PARTE 3 DE 5)

PEÇA CLIENTES (PARTE 4 DE 5)

PEÇA CLIENTES (PARTE 5 DE 5)

PEÇA GATILHOS (PARTE 1 DE 4)

PEÇA GATILHOS (PARTE 2 DE 4)

PEÇA GATILHOS (PARTE 3 DE 4)

PEÇA GATILHOS (PARTE 4 DE 4)

PEÇA ATRIBUTOS (PARTE 1 DE 4)

PEÇA ATRIBUTOS (PARTE 2 DE 4)

PEÇA ATRIBUTOS (PARTE 3 DE 4)

PEÇA ATRIBUTOS (PARTE 4 DE 4)

PEÇA BENEFÍCIOS (PARTE 1 DE 4)

PEÇA BENEFÍCIOS (PARTE 2 DE 4)

PEÇA BENEFÍCIOS (PARTE 3 DE 4)

PEÇA BENEFÍCIOS (PARTE 4 DE 4)

COMPARAÇÃO - ATRIBUTOS X BENEFÍCIOS

PEÇA EFEITOS COLATERAIS (PARTE 1 DE 5)

PEÇA EFEITOS COLATERAIS (PARTE 2 DE 5)

PEÇA EFEITOS COLATERAIS (PARTE 3 DE 5)

PEÇA EFEITOS COLATERAIS (PARTE 4 DE 5)

PEÇA EFEITOS COLATERAIS (PARTE 5 DE 5)

PEÇA MERCADO (PARTE 1 DE 3)

PEÇA MERCADO (PARTE 2 DE 3)

PEÇA MERCADO (PARTE 3 DE 3)

PEÇA REGULAÇÃO (PARTE 1 DE 4)

PEÇA REGULAÇÃO (PARTE 2 DE 4)

PEÇA REGULAÇÃO (PARTE 3 DE 4)

PEÇA REGULAÇÃO (PARTE 4 DE 4)

PEÇA FACILITADORES (PARTE 1 DE 5)

PEÇA FACILITADORES (PARTE 2 DE 5)

PEÇA FACILITADORES (PARTE 3 DE 5)

PEÇA FACILITADORES (PARTE 4 DE 5)

PEÇA FACILITADORES (PARTE 5 DE 5)

PEÇA ENTRADAS (PARTE 1 DE 4)

PEÇA ENTRADAS (PARTE 2 DE 4)

PEÇA ENTRADAS (PARTE 3 DE 4)

PEÇA ENTRADAS (PARTE 4 DE 4)

PEÇA SAÍDAS (PARTE 1 DE 4)

PEÇA SAÍDAS (PARTE 2 DE 4)

PEÇA SAÍDAS (PARTE 3 DE 4)

PEÇA SAÍDAS (PARTE 4 DE 4)

PEÇA APPROACH (PARTE 1 DE 4)

PEÇA APPROACH (PARTE 2 DE 4)

PEÇA APPROACH (PARTE 3 DE 4)

PEÇA APPROACH (PARTE 4 DE 4)

BÔNUS - COMO CONSTRUIR UM SLOGAN VENCEDOR

PEÇA DIFERENCIAIS (PARTE 1 DE 4)

PEÇA DIFERENCIAIS (PARTE 2 DE 4)

PEÇA DIFERENCIAIS (PARTE 3 DE 4)

PEÇA DIFERENCIAIS (PARTE 4 DE 4)

REVISÃO DO MÓDULO 2

MÓDULO 3 - DUPLA CHECAGEM

INTRODUÇÃO AO MÓDULO 3

PARA QUE SERVE O ESTÁGIO 3 - DESAFIAR

SEM FOGUETE, SEM HIPÓTESES

O QUE É UMA HIPÓTESE

COMO IDENTIFICAR HIPÓTESES

DICAS FINAIS PARA MAPEAR HIPÓTESES

PARA QUE SERVE O ESTÁGIO 4 - PRIORIZAR

SEM MAPA DE HIPÓTESES, SEM HIPÓTESE DA MORTE

O QUE É A HIPÓTESE DA MORTE

COMO IDENTIFICAR A HIPÓTESE DA MORTE

DICAS FINAIS PARA IDENTIFICAR A HM

RESUMO DO MÓDULO 3

MÓDULO 4 - PREPARANDO PARA DECOLAR (PARTE 1 DE 2)

INTRODUÇÃO AO MÓDULO 4

O QUE FIZEMOS ATÉ AQUI - RECAPITULAÇÃO 1

PARA QUE SERVE O ESTÁGIO 5 - PLANEJAR

O PROPULSOR

FASE 1 - CORPO DO PROPULSOR

SEQUÊNCIA DE PREENCHIMENTO SUGERIDA

PERGUNTA DA MORTE (PARTE 1 DE 4)

PERGUNTA DA MORTE (PARTE 2 DE 4)

PERGUNTA DA MORTE (PARTE 3 DE 4)

PERGUNTA DA MORTE (PARTE 4 DE 4)

MÉTODO (PARTE 1 DE 3)

MÉTODO (PARTE 2 DE 3)

MÉTODO (PARTE 3 DE 3)

EXEMPLOS DE MÉTODOS (PARTE 1 DE 3)

EXEMPLOS DE MÉTODOS (PARTE 2 DE 3)

EXEMPLOS DE MÉTODOS (PARTE 3 DE 3)

A ESCOLHA DO MÉTODO (PARTE 1 DE 2)

A ESCOLHA DO MÉTODO (PARTE 2 DE 2)

ALVO (PARTE 1 DE 3)

ALVO (PARTE 2 DE 3)

ALVO (PARTE 3 DE 3)

CANAL (PARTE 1 DE 4)

CANAL (PARTE 2 DE 4)

CANAL (PARTE 3 DE 4)

CANAL (PARTE 4 DE 4)

MÉTRICA (PARTE 1 DE 3)

MÉTRICA (PARTE 2 DE 3)

MÉTRICA (PARTE 3 DE 3)

VALIDADOR (PARTE 1 DE 3)

VALIDADOR (PARTE 2 DE 3)

VALIDADOR (PARTE 3 DE 3)

DATA LIMITE (PARTE 1 DE 2)

DATA LIMITE (PARTE 2 DE 2)

AVISO IMPORTANTE

REVISÃO DO MÓDULO - FASE 1 - CORPO DO PROPULSOR

MÓDULO 5 - PREPARANDO PARA DECOLAR (PARTE 2 DE 2)

INTRODUÇÃO DO MÓDULO 5

FASE 2 - PLANO DE VOO

LINHA DO TEMPO DO PLANO DE VOO

ATIVIDADES, PRAZOS E RESPONSÁVEIS (PARTE 1 DE 3)

ATIVIDADES, PRAZOS E RESPONSÁVEIS (PARTE 2 DE 3)

ATIVIDADES, PRAZOS E RESPONSÁVEIS (PARTE 3 DE 3)

RECURSOS E INVESTIMENTOS

PARCEIROS E INVESTIMENTOS

REVISÃO DO MÓDULO - FASE 2 - PLANO DE VOO

MÓDULO 6 - DECOLANDO SEU FOGUETE

INTRODUÇÃO AO MÓDULO 6

O QUE FIZEMOS ATÉ AQUI - RECAPITULAÇÃO 2

COMO DECOLAR SEU FOGUETE (PARTE 1 DE 3)

COMO DECOLAR SEU FOGUETE (PARTE 2 DE 3)

COMO DECOLAR SEU FOGUETE (PARTE 3 DE 3)

O QUE FAZER DEPOIS QUE RESPONDI A PERGUNTA DA MORTE

MÓDULO 7 - ATERRISSANDO SEU FOGUETE

INTRODUÇÃO AO MÓDULO 7

O QUE FIZEMOS ATÉ AQUI - RECAPITULAÇÃO 3

INICIANDO O PRÓXIMO CICLO (PARTE 1 DE 3)

INICIANDO O PRÓXIMO CICLO (PARTE 2 DE 3)

INICIANDO O PRÓXIMO CICLO (PARTE 3 DE 3)

MÓDULO 8 - ENCERRAMENTO

INTRODUÇÃO AO MÓDULO 8

TUDO QUE FIZEMOS NO DG

MENSAGEM FINAL

BÔNUS - PITCHES MATADORES

INTRODUÇÃO AO BÔNUS - PITCHES MATADORES

O QUE É E PARA QUE SERVE UM PITCH

COMPONENTES DE UM PITCH MATADOR

ESTUDO, PLANEJAMENTO E RECONHECIMENTO

ESTRATÉGIA, CONTEÚDO E RECURSOS DE IMPACTO (PARTE 1 DE 6)

ESTRATÉGIA, CONTEÚDO E RECURSOS DE IMPACTO (PARTE 2 DE 6)

ESTRATÉGIA, CONTEÚDO E RECURSOS DE IMPACTO (PARTE 3 DE 6)

ESTRATÉGIA, CONTEÚDO E RECURSOS DE IMPACTO (PARTE 4 DE 6)

ESTRATÉGIA, CONTEÚDO E RECURSOS DE IMPACTO (PARTE 5 DE 6)

ESTRATÉGIA, CONTEÚDO E RECURSOS DE IMPACTO (PARTE 6 DE 6)

TREINO, TREINO E TREINO

INTELIGÊNCIA EMOCIONAL (AUTOCONTROLE)

LINGUAGEM VERBAL E NÃO VERBAL (PARTE 1 DE 3)

LINGUAGEM VERBAL E NÃO VERBAL (PARTE 2 DE 3)

LINGUAGEM VERBAL E NÃO VERBAL (PARTE 3 DE 3)

ÚLTIMA DICA

BÔNUS - PAINEL DE BORDO (4a FERRAMENTA DE LANÇAMENTO)

INTRODUÇÃO AO MÓDULO

MATERIAIS E ORIENTAÇÕES DE PREENCHIMENTO

PARA QUE SERVE O PAINEL DE BORDO

O PAINEL DE BORDO

PARTES DO PAINEL DE BORDO - PARTE 1 (de 3)

PARTES DO PAINEL DE BORDO - PARTE 2 (de 3)

PARTES DO PAINEL DE BORDO - PARTE 3 (de 3)